Logo #impact, Veilig verkeer begint bij jou, naar de homepage
Zoeken

Escape DEAPP

Kenmerken

Thema
  • Afleiding
Uitvoeringslocatie
  • Voortgezet onderwijs
Vervoermiddel
  • Fiets/e-bike
Doelgroep
16 t/m 16 jaar
Uitgevoerd door
TeamAlert

Houd jij de lancering van deze allesverwoestende app tegen? De online escape-room is een populaire en interactieve spelvorm waarbij je binnen een bepaalde  tijd allerlei puzzels, clues en raadsels moet vinden en oplossen. Zo ervaren de jongeren  gedurende het spel wat afleiding met je doet en leren ze over de termen FOMO, JOMO en MONO. In de puzzels verschuilen verschillende opdrachten met verkeersonderwerpen omtrent afleiding. Zo trainen de jongeren tijdens een korte film met ervaringselement het weerstaan van 
afleiding. Alleen als het ze lukt om de afleiding te weerstaan, achterhalen zij de code. De code die nodig is om één van de puzzels te kraken.

De escape-room is succesvol wanneer alle puzzels zijn opgelost en de lancering van de allerverwoestende app is tegengehouden. Als afsluiting volgt er een nabespreking samen met de jongerenvoorlichter. Hierbij zorgt het gedragsmechanisme transfer ervoor dat de jongeren de kennis uit de escape room meenemen in het echte leven. 

Het project heeft twee speelscenario’s: 

  1. De jongerenvoorlichter begeleidt op afstand digitaal het project.
  2. De jongerenvoorlichter komt naar de school en begeleidt het project in de klas. 

Locatie voor uitvoering

Bovenbouw voortgezet onderwijs

Meer informatie

Deze verkeersactie boeken

Dankzij bijdragen van de samenwerkende overheden in Zuid-Holland zijn er in veel regio's mogelijkheden voor bekostiging van deze verkeersactie. Dit geldt voor uitvoering bij onderwijsinstellingen, ambassadeurs, restaurants met een bezorgdienst, festivals, sportverenigingen en evenementen

Boek deze verkeersactie